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martes, febrero 24, 2009

MUMMIS #7 Prologue

MUMMIS #7 Prologue

Mientras Plum, Ulises y Lighthouse tratan de arreglar el desastre de la base secreta donde se crean los prototipos geneticos "X-", el resto del equipo omega recibe una curiosa informacion...


Radio de la policia
Tenemos un 11-21 en marcha!!!
Un par de individuos, con distintivos nazis en sus uniformes acaban de robar un dispositivo de alta tecnologia en una empresa japonesa con sede en Plaza de Castilla.

MUMMIS #6 Hells Path

MUMMIS #6 Hells Path

Encuentro con Machuck en la ciudad, multitud de destrozos.

La policía antidisturbios se enfrenta a la amenaza y causan más estragos que ayuda, ya que enfadan al monstruo.

Rotura de acera y pelea en el metro con fuga de gas.
Destrucción de edificio y victimas en peligro.
Cuanto más le pegan, más destrozos causa, deberían sacarlo de la ciudad lo antes posible.

Al final acabara huyendo a las montañas haciendo imposible su persecución.

- Mientras tanto, en otro lugar cercano… -

Witchmaster crea un conjuro de contención sobre la guarida de los héroes, con lo que evita que funcione ningún dispositivo tecnológico de la base.

La villana Portal, controlada por Witchmaster, abre un portal a una dimensión infernal, de esta brecha saldrán cientos de seres, Zombis, Liches, Gárgolas, Cíclopes, trolls, demonios de fuego y de la ira, etc.

Al portal solo pueden entrar seres primitivos o animales, con lo que los únicos del Equipo Omega que pueden pasar son el Brujo y Plum debido a sus orígenes.

Los héroes deberán recuperar el cuerno de Ukaar, un demonio menor.

Solo alguien extremadamente fuerte podrá soplar el cuerno de Ukaar y cerrar la dimensión al otro lado (Bestiajo).

Al final descubren que Ukaar es un niño que robo una corona magica con el alma de un poderoso demonio.

Consiguen salir y rescatar al resto de integrantes del equipo omega

domingo, febrero 24, 2008

MUMMIS #5, Hell On Earth (HOE) Unleashed + Epilogo

El Sabado 23 de febrero de 2008 se celebro la 5ª partida mundial de MUMMIS.

Isaac Berwick (Ulises para quién no lo conozca), fue invitado a FINTA, la Feria Internacional de Nuevas Tecnologias Aplicadas, en la ciudad de Sevilla.

En el evento se dan cita las primeras marcas de tecnologia de consumo para el publico y se presentan las ultimas novedades y tendencias en el campo de la tecnologia.

Television, internet, telefonia movil, seguridad domotica e informatica, videojuegos y entretenimiento, tecnologia para transportes "verdes", etc, etc.

Los Asistentes a la feria son personas de todos los estratos de la sociedad como ciudadanos de a pie, personajes de la prensa rosa, periodistas, actores, empresarios, cargos politicos, etc, etc.

ademas estan invitados el grupo de Superheroes New Age, que va a participar en la presentacion de un nuevo terminal de Nokia con las ultimas tecnologias aplicadas.

Industrias Berwick presenta su nuevo desarrollo, un prototipo para motores con bajas emisiones contaminantes.

Por otra parte el director de I+D de la empresa ELECARS, Mikino Sato va a presentar una celula de almacenamiento de energia basada en cristales sinteticos de alto rendimiento. Mikino tiene una dolencia en el corazon que le hace muy vulnerable a sufrir ataques de corazon cuando se siente en peligro.

En el aeropuerto, algunos curiosos detienen a Plum del Equipo Omega para pedirle un autografo o hacrse fotografias con ella, tambien se preguntan si hay alguna relación con el Magnate de Industrias Berwick y se extrañan bastante al ver que Irving Van Der Heulen, otro conocido heroe del Equipo Omega, le acompañen.

Una vez en la feria, y tras dar unas vueltecillas observando todo el tinglado, Se presenta en el Stand de Industrias Berwick Fernando Silvano, antiguo conocido de Isaac de otras ferias y simposios de tecnologia, va acompañado de Jennifer Arauca, una bellisima joven que perece ser algo mas que su acompañante.

Plum detecta un ligero olor a azufre en la sala que se incrementa cuando fernando se acerca.
y todo el Equipo Omega ve a Fernando Silvano en mas de un stand a la vez.
Ademas, Irving, con su vision de rayos X es capaz de percibir que tanto Fernando como Jennifer y ora misteriosa figura que deambula por el stand, no son humanos corrientes...

tras una conversación cargada de ironia y dobles sentidos, dejan el stand, no sin que Irving depositara unos pequeños localizadores GPS en las bolsas de folletos y regalos que recogen del stand de Berwick.

Un rato mas tarde comienza la presentacion de ELECARS con Mikino Sato en el estrado de una sala de proyeciones mostrando las maravillas de su prototipo de cristal de almacanamiento, en esa misma sala, ven al menos 7 copias exactas de Fernando, Irving toma su forma astral para acercarse mas al extraño empresario solo para recibir una descarga mental que, aunque fallida, le permite intuir el tremendo potencial de su adversario.

de repente, un estruendo suena en el exterior, todos los asistentes se dan la vuelta para mirar y Plum, que se habia colado sigilosamente tras el estrado, sale para proteger al Japones. el Prototipo de cristal de almacenamiento no esta...

Isaac sale corriendo para cambiarse de ropa y ponerse algo mas adecuado mientras Irving vigila a traves de las paredes y con su localizador donde esta la extraña pareja.

El ruido del exterior se ha producido por que hay una pelea entre Heist, de los New Age y unos miembros de los Demonios del Infierno, los Hoplitas ayudan en las tareas de desescombro y gestion de civiles.

Plum escolta a Mikino hasta la salida de la feria y justo antes de llegar, se encuentran con Fernando, Jennifer y el tercer extraño, justo cuando van a asaltarles por haber (presuntamente) robado el prototipo, Jennifer se adelanta imposiblemente rapido y le entrega el prototipo a Mikino con la mejor de sus sonrisas.

Tras el incidente, los heroes van a su habitacion de hotel a descansar, pensar en lo ocurrido y prepararse para la gala de la noche.

La gala de la noche comienza siendo una tremendamente aburrida recepcion con fotografias de los asistentes y unos canapes, Isaac se encuentra casualmente con Jennifer y, tras una minima conversación, los dos salen en la limusina del empresario hacia su habitacion de hotel.
durante su loca aventura Isaac descubrira que el señor Mikino esta en peligro y que ella no tiene intencion de hacerle ningun daño.

Plum e Irving permanecen en la sala, cenando acompañados de la musica del pianista y de los ruidos y excesos de los New Age, tambien presentes, Plum sigue detectando el logero olor a azufre, Irving, por su parte tiene localizados a Fernando y al otro hombre que iba detras de ellos en la feria, sentados en una mesa.

Casi al final de la cena aparece Isaac de nuevo, y un poco mas tarde Jennifer, solo para meterse rapidamente en el baño y cambiarse de vestimenta.

en ese momento, una de las paredes comienza a desplomarse a causa del calor que proviene del otro lado. Plum e Isaac se ponen en guardia y la gente empieza a correr despavorida.

La pared se desploma, y de detras de la misma surge Averno, una aberracion con forma de Golem humanoide de unos 4m de altura con un esqueleto humano en el interior en eterna combustion que quema todo lo que toca y que prende fuego a la mayoria de las telas que penden del techo. La histeria se apodera de la gente.

Ulises y uno de sus Hoplitas atacan al Engendro titanico sin mucho exito, mientras que, en la sala, Jennifer esta ya sujetando a Mikino e Igneo (el extraño acompañante de Fernando) se prepara para atacar haciendo arder sus antebrazos con fuego salido del mas profundo de los infiernos.

Tras una descomunal batalla, Ulises saca a Mikino de la sala teleportandolo cerca del Guadalquivir y tratando de revivirlo del ataque al corazon que ha sufrido al ver a Averno.
Plum consigue dejar a Igneo practicamente fuera de combate y a Jennifer tremendamente malherida a pesar de la endiablada velocidad de la mujer.
Irving, usando sus terribles poderes cosmicos y su fascinante teleportación, pone en jaque a Fernando, quien, viendose acorralado y tras no haber logrado mucho con sus poderes mentales, emprende su huida teleportandose a algun lugar indeterminado.
En cuanto los demas ven que su lider se ha marchado, se teleportan o salen volando de la sala a maxima velocidad.

Equipo Omega ha salvado a los inocentes de la mortal amenaza de Hell On Earth.


Epilogo:

Al acabar el desastre y ayudar a salir a los ultimos invitados, Irving, Plum y Ulises con sus Hoplitas son vitoreados por el publico como heroes por haber salvado el palacio del infierno de fuego que se habia producdo, las autoridades solo lamentan no haber arreglado las tuberias de gas y el sistema electrico auxiliar antes para que ese desastre no hubiera ocurrido, Nadie recuerda nada de una batalla en el interior, y, si hubiera existido, el terrible fuego ha borrado sus huellas.

Las noticias del dia siguiente alertan de que Mikino Sato, el Director de I+D de la empresa ELECARS lleva desaparecido desde horas antes de que llegara al Hotel tras el incidente del dia 23 y se disculpan ante la dirección de la organizacion por que no pudiera estar en la cena de gala.

pero eso ya es otra historia...










martes, enero 22, 2008

5th Issue coming soon!!!

Aun esta por definir la fecha y el lugar de celebración de la quinta partida oficial de MOMUMMIS (McKlow Or Militech´s Ultimate Mutants & Masterminds Indoor Sessions).


Pero si, efectivamente, como habeis podido leer, aun no esta claro quien dirigira el evento, puede ser el Ilustrisimo e ilustrado Master McKlow o el escribiente y cinematico Militech, aun esta por decidir. Lo que si podemos asegurar es que no faltaran explosiones y golpes sobrehumanos, criminales superpoderosos, bellezas exoticas, traicion, amenazas alienigenas o incluso todo lo anterior a la vez!!!


Asi es que preparad vuestros dados, afilad vuestros lapices, y preparaos para entrar de nuevo en vuestro universo de ficcion paralela Favorito.


OS ESPERAMOS, HEROES!!!!

lunes, septiembre 24, 2007

Militech´s Mutants & Masterminds 4th Issue

El sábado 22 de Septiembre de 2007 se celebro la cuarta partida oficial de MUMMIS (Militech´s Ultimate Mutants & Masterminds Indoor Sessions).Varios miembros del EQUIPO OMEGA estaban entrenando y trabajando en sus instalaciones cuando aparecieron, como por arte de magia y sin ser detectados por los sistemas de seguridad del complejo, dos animales con características físicas poco usuales, Ulises y Plum comenzaron a investigar a un mono de color verde que había aparecido en el laboratorio de Exotecnologia Mecánica.

En la sede principal de Superhéroes INC (SHI), Irving, un desconocido aunque poderoso vigilante dimensional, recababa información cuando una serpiente de gigantescas dimensiones apareció, como por arte de magia en la sala, atacando a los presentes sin previo aviso.

En el mismo edificio, pero a nivel de la calle, Raven, una joven y prometedora mutante cambia formas se disponía junto a Mechero el pirokinetico y Pellejo, el mutante con superfuerza, a escoltar a un político hasta una cumbre que se iba a celebrar en el palacio de congresos.

En otro lugar, Kevin Nostra, El jedi, combatía a las fuerzas del imperio con decisión y valor de héroe, iba a derrotar a un gigantesco droide de combate cuando un portal dimensional se abrió ante el…

El hechicero retrocedió un paso extrañado y el brujo realizó otra señal con su mano, y pronunció otra extraña palabra. Por unos instantes una esfera luminosa rodeo a ambos, y al apagarse la cara del hechicero pasó de desprecio a terror. El brujo volvió a asestar un terrible golpe, que esta vez atravesó al hechicero de parte a parte. Agonizante, sangrando y preso de una terrible ira, el hechicero agarró al brujo del cuello y pronunció terribles palabras, una fracción de segundo después todo saltó por los aires.Cuando apartamos los escombros, ninguno de los dos estaba allí, una marca de quemaduras en el suelo era la única señal, habían desaparecido para siempre[...]"

Un segundo mas tarde, alguien aviso de que se habían visto unicornios en la Plaza de Castilla y Plum, con 2 Hoplitas de Ulises se dirigió hacia allí.

Raven vio como delante del coche que debia escoltar aparecia un enorme troll de combate, y como, a cada lado del mismo,. Aparecian simultáneamente 2 figuras que atacaron a la criatura con una fuerza inusitada, pero con algo de sorpresa en sus ojos, parecian venir de polos opuestos, uno portaba una espada laser y una armadura de algun polimero extraño y el otro, con el cabello negro azabache y la tez pálida, blandía un enorme espadon y llevaba una armadura de metal y cuero de época medieval.

Una vez muerto el Troll, y habiéndose unido Irving al improvisado grupo, detectaron la fuente de los portales dimensionales en un hombre que andaba por la calle y que, a cada paso que daba, aparecían mariposas e insectos alrededor de el y el cemento parecía crear ondas, como de agua.
El hombre se dirigía al museo Thyssen, como comento a los héroes tras un par de intentonas algo violentas por su parte, parecía hipnotizado.

En el museo estaba el Sarcófago, y efectivamente contenía una momia de un hombre de mas de 2 m de altura, estuvieron leyendo las inscripciones y llegaron a la conclusión de que era un hijo bastardo de Ramses, que su madre era una Nubia que había seducido al faraón y por ello habían sido desterrados de Egipto y malditos con las 7 plagas, Irving guardo el sarcófago en un bolsillo dimensional y salieron de allí al tejado.

Una vez en el tejado vieron una enorme pirámide situada sobre el estadio Santiago Bernabeu, y decenas de héroes tratando de acceder al interior para ver de que se trataba.

Cuando Irving quiso darse cuenta, el sarcófago había sido abierto y estaba vacío, ahora tenían una momia de unos 5000 años de edad, cabreada y vagando por la ciudad, pero la pirámide era su prioridad.

Se acercaron a la pirámide y pudieron comprobar que esta repelía cualquier ataque lanzado sobre ella, varios héroes locales murieron tratando de agujerearla, pero nuestros héroes lograron entrar poco a poco simplemente concentrándose en evitarlo.

Una vez en el interior y tras conseguir entrar todos, llegaron a una sala en la que había 8 estatuas de monstruos y un pedestal, las figuras se movieron y mostraron su tremendo poder, pero los héroes, haciendo un perfecto uso de sus habilidades sobrehumanas, consiguieron acabar con todos ellos en un corto espacio de tiempo.

Tras destrozar las estatuas animadas, la pirámide comenzó a moverse, en el interior, encontraron otros 3 sarcófagos, uno contenía a los hermanos de la momia y el otro a su madre, que emitía una gran poder, Vasyl el Brujo acabo inmediatamente con su vida de un aspadazo, acto que levanto la ira de la momia, que, desatando todo su poder, comenzó a asolar la ciudad.
La pirámide se movia a una enorme velocidad hacia la costa del mediterraneo, entonces Kevin encontro una sala con un sistema de guiado rudimentario pero muy efectivo, y al cabo de unos segundos, se hizo con el gobierno de la nave y la redirigio hacia Madrid.

En Madrid comenzaba a reinar el Caos, mientras los heroes se acercaban, BlackHeart, pues este es el nombre del Faraón Maldito, habia creado un montículo de piedras y tierra de unos 300m de altura y habia invocado a varios miles de monstruos iguales a los que habia en la sala del sarcófago, que destruian los vehiculos, edificios y mobiliario urbano como si fueran de papel. Kevin, el impulsivo Jedi, en una maniobra extremadamente peligrosa, hizo aterrizar la pirámide sobre el montículo de arena, destrozando a centenares de estos seres.

Los heroes salieron de la nave y se enfrentaron a BlackHeart, que estaba desmontando la pirámide con su poder de control terrestre, los ataques del Faraón eran terribles, pero las fuerzas combinadas de los heroes consiguieron someterle, y al final, Vasyl, con su espada e ira en sus ojos, asesto un golpe de tal magnitud, que hizo que la presencia fisica de Blackheart se desvaneciese. El espiritu aun encolerizado de BlackHeart aun tuvo tiempo de gritar:

- Tu, brujo, has matado a mi madre!!!!!

- Vosotros, habeis osado destruirme una vez, pero volveréeeee!!!!

Y asi acabo esta terrible aventura para los heroes, la ciudad recordara siempre el fatidico dia del 22 de Septiembre de 2007 como el dia en que BlackHeart aparecio por primera vez en el mundo, en Madrid, y acabo con la vida de mas de 6.000 personas y con los hogares de mas de medio millón, y también recordaran a los heroes que consiguieron abatir al Maldito Faraón.

martes, septiembre 18, 2007

4th Issue coming soon!!!

El próximo sábado 22 de Septiembre de 2007 se celebrará la cuarta partida oficial de MUMMIS (Militech´s Ultimate Mutants & Masterminds Indoor Sessions).

Es harto probable que en esta ocasión el señalado evento se celebre en la Mini-cueva, unas instalaciones mucho mayores a las habituales ya que en esta ocasión, el numero de asistentes pasará de los habituales 4 a ni mas ni menos que 6!!!!

Espero no volverme loco dirigiendo a tantos preclaros intelectos hablándome de cosas que ni siquiera existen (o si) y ofrecer un espectáculo al menos digno del Coliseo.
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Para poner a la gente en antecedentes recordar que en la ultima edición "Militech´s Mutants & Masterminds 3rd Issue", 3 representantes del Equipo Omega doblegaron a Rat-Man en una extremadamente inteligente maniobra de sigilo y acción coordinada como un autentico equipo de heroes.

La mismísima Reina Elizabeth II de Inglaterra ofició una ceremonia en la que se les condecoró con la medalla al mérito y se les ofreció una generosa recompensa, que rechazaron a favor de una escuela de huérfanos del pequeño pueblo de Bournemouth.

a partir de ese momento comenzaron a aparecer en las noticias y en periódicos como los Salvadores de Inglaterra "Omega Team Saves Uk from Were-Rat Menace" e incluso se empiezan a crear páginas web con fotos y clubes de fans y foros en los que se habla de la altura real de Leech, de si los Hoplitas son armaduras o Androides e incluso de las medidas de La Impaciente y de si lleva ropa interior o no.

- En Madrid se habla de apariciones de seres mitológicos o pertenecientes al folclore popular, al parecer son seres que aparecen de la nada y desaparecen al cabo de unas horas, se han visto unicornios, trolls, arañas gigantes e incluso algunos humanoides que despedían un fétido hedor a azufre y carne en descomposición, tanto las fuerzas del orden como los superhumanos locales han dado lo mejor de si mismos para detener esta amenaza.

En el museo Thyssen se ha habilitado una exposición con una momia que supuestamente es del hijo de Ramses II, recientemente encontrada y en cuyo transporte se dice que murieron hasta 4 de los 8 trabajadores por causas que aun no han sido esclarecidas.

El polémico grupo de Superheroes Modelos NEW AGE con sede en Barcelona y protección diplomática de nivel 6 overlord por parte de los EEUU, estan en Madrid para participar en un prestigioso desfile de moda a cargo del diseñador Noruego Wert Moelherk, se esperan problemas, ya que los 4 jovenes integrantes de este grupo son criminales internacionales reconocidos a la vez que estrellas mediaticas para los jovenes de todo el mundo.

domingo, julio 29, 2007

Militech´s Mutants & Masterminds 3rd Issue

El sabado 28 de Julio de 2007 se celebro la tercera partida oficial de MUMMIS (Militech´s Ultimate Mutants & Masterminds Indoor Sessions).

El Supergrupo bautizado como el Equipo Omega se encontraba dispersado por el mundo atendiendo a diversas actividades y eventos ineludibles, a saber:

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Isaac Berwick (Ulises) habia realizado un viaje a Centropolis, la ciudad del Mañana, para realizar diversos tratos comerciales y acudir a entrevistas cientificas de primer nivel, alli conocio a Fernando Silvano, un hombre que demostro un intelecto fuera de lo normal y dejo algo sorprendido a Isaac. Un dia despues, Isaac volvia a Madrid, por el camino Leech se puso en contacto con el para mostrarle los hallazgos que habia encontrado en una de las sedes del CSIC.

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Leech, mientras tanto, se dirigio al Instituto de Investigación y estudio de Meta-Materiales del CSIC, en Madrid, tras burlar los sistemas de seguridad y colarse en el centro, estuvo investigando en varias plantas del edificio y encontro varios objetos curiosos:

1. Un reloj comunicador de alta tecnologia (en el centro habia 10 unidades identicas), que Ulises vio en la muñeca de Fernando Silvano durante su viaje a Centropolis.

2. Un resto de lava con forma organica, similar a un dedo de enormes proporciones

3. Una porcion de un vehiculo del planeta natal de Leech

4. el comunicadior que llevaba durante la ultima mision en su planeta.

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La Impaciente estaba en Londres colaborando con la policia y con los equipos de seguridad locales buscando a un asesino en serie que habia matado a 32 victimas en los ultimos 18 dias.

La informacion acerca de la investigacion habia determinado que el asesino se centraba en mujeres de entre 25 y 32 años muy bellas y que aceptaban ir con el a un local llamado Rat Pack

El plan era vestirse de forma similar a las victimas para engañar al asesino y poder detenerlo antes de que asesinara a la siguiente victima.

La noche del sabado 28 de julio de 2007, La Impaciente, vestida como una bonita y sexy joven salio en busca del asesino.

El servicio secreto Ingles aviso al equipo de que la siguiente victima se encontraba a unas manzanas del lugar donde estaba ella y que habia recibido un mensaje en su telefono movil, La Impaciente se dirigió hacia alliy trato de hablar con la chica, pero esta, recelosa de las intenciones de nuestra heroina, salio apresuradamente del bar.

La Impaciente salio tras ella y sobrevolando la ciudad, la siguio hasta que la chica se metio en un coche; tuvo que seguirlos varios kilometros hasta la zona industrial, donde al parecer, recogieron algun tipo de droga, mas tarde, el coche volvio al centro de la ciudad, aparcaron en un parking ublico y entraron en una discoteca de moda.

Tras seguir, con su vision de rayos x, hacia donde se dirigia la pareja, observo como subian a una habitación apartada en la zona VIP y comenzaban a tomar alcohol, alguna raya de cocoina, y a enrollarse sobre un sofa, al cabo de un rato, cuando la chica estaba completamente aturdida, su compañero se acerco a la barra de bar que habia en la habitacion, y sin previo aviso, empezo a transformarse en un horrible y hediondo ser, mitad hombre y mitad rata, La Impaciente entro por la pared atravesandola con sus rayos de energia y sus puños, y golpeo a la criatura en el pecho con toda su fuerza.

Tras un brutal combate, el Hombre-Rata consiguió herir a La impaciente, coger a su victima y huir a la calle para, posteriormente, comenzar a excavar un tunel por el que huyó.

Mas tarde, cuando Leech y Ulises llegaron, buscaron, con los diferentes sistemas de escaneo que poseen, las huellas del asesino, hasta llegar a una vieja estacion-intercambiador de trenes, con el sensor térmico de Ulises, no tardaron en encontrar el cadaver de la victima entre unos rieles.

El cadaver presentaba horribles laceraciones y cortes, asi como una abertura en el pecho y abdomen, donde los principales organos del cuerpo estaban parcialmente devorados por lo que parecian ser mordeduras de roedores, uno de ellos de tamaño descomunal y los demas por encima de la media.

El suelo estaba ensangrentado, y se podian observar huellas de aproximadamente un centenar de roedores, asi como otras huellas mas grandes que se alejaban del cuerpo a la vez que se convertian en humanas.
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El resto de la noche y parte del dia siguiente lo dedicaron a buscar indicios del asesino por la ciudad y a desarrollar un ingenio con el que detectar el espectro de sonido del Hombre-Rata para poder atraparlo.

Esa noche, la noche del domingo 29 de Julio, se pusieron en contacto con el servicio de investigacion del caso, y, al cabo de unas horas, descubrieron quien era la chica que habia sido citada con el asesino; Ulises hablo con ella para decirla que estaba en peligro, la chica, asustada, le dijo que habia quedado con Roger a 3 manzanas de alli para ir al Rat Pack, y que la recogeria en un coche deportivo.

Sobrevolaron rapidamente la zona, La Impaciente vio el coche circular por una calle, un biplaza britanico de color verde oliva metalizado, en su interior, estaba el asesino, entonces Ulises les dijo a sus compañeros que atacaran mientras el y sus Hoplitas apartaban a la gente de la calle.

Mientras los androides descendian a toda velocidad, La Impaciente Y Leech disparaban sus potentes rayos de energia sobre el coche y su conductor, provocandole gravisimas heridas.

Descendieron hasta el nivel del suelo para coger el vehiculo y trasladarlo a la zona del tren, alejada de la poblacion.

Sujetaron al asesino con una barra de acero doblada sobre su cuerpo y lo sacaron del coche, manteniendole en el aire mientras chillaba como una rata, llamando a sus hermanas, que se acercaron a la escena observando, atentas, como su lider habia sido derrotado y no tenia fuerzas ni para completar su transformacion, en la lejanía, se oian las sirenas de la policia...

PD del Master: Es cierto que en esta aventura no hubo demasiada acción, pero tambien es cierto que los personajes planearon el ataque al asesino de forma correcta y coherente y llegaron a un final mucho mas sencillo de lo esperado. Enhorabuena, Equipo Omega!!!



lunes, julio 16, 2007

Militech´s Mutants & Masterminds 2nd Issue

El sabado 14 de Julio de 2007 se celebro la segunda partida oficial de MUMMIS (Militech´s Ultimate Mutants & Masterminds Indoor Sessions), con un resultado bastante satisfactorio por mi parte como excelso Maestro de Ceremonias (MC) y Game Master (GM), y una mas que correcta actuación superheroica de los jugadores, cosa que me agrado muchisimo y me dejo un muy buen sabor de boca (Gracias a todos por estar y por disfrutar).

Una vez nos hemos comido las pollas, pasemos a los hechos:

El grupo de los que seguiremos llamando GarageMen (aunque ya tienen una considerable guarida, pero no nombre oficial) , estaba trabajando en la adecuación de su nueva y flamante guarida, se presentaron 2 nuevos personajes en la partida:

  • Ulises: un genio inventor especialista en Hi-Tech del mas alto nivel que trabaja junto a sus droides en la creacion de dispositivos para la guarida, asi como en la seguridad, comunicaciones, etc, posee una armadura personal de altas prestaciones y un casco con numerosos dispoditivos de comunicación

  • La Impaciente: Esta superheroina es capaz de volar a altisimas velocidades y de emitir poderosos pulsos de energia por sus ojos, ademas tiene percepcioes sensoriales aumentadas, es capaz de escuchar ondas de radio e incluso de ver en el espectro infrarrojo o en la mas completa oscuridad.

  • Leech: ya conocido por todos de numeros anteriores, este msterioso personaje, el cual se pensaba venia de otra galaxia, en realidad proviene de varias dimensiones paralelas... a la vez!!! probablemente ese sea el motivo de sus increibles poderes de absorcion e imitacion de poderes, extremadamente efectivo en los combates, se muestra como un adversario imponente para cualquier villano.

Tras unas horas adecuando las zonas de contencion y el laboratorio, Impaciente detecto, al azar, una señal de la policia que advertia de una explosion en un edificio y de la presencia de varios artefactos voladores.

Nuestros heroes se lanzaron inmediatamente a la accion, tan rapido como les fue posible, llegaron a la zona del desastre, y, en el piso 15 de un edificio de oficinas aparentemente inofensivo, algo o alguien habia salido atravesando la fachada dejando al descubierto lo que parecia ser un laboratorio de alta tecnologia.

De inmediato el equipo se puso en movimiento como un mecanismo de relojeria perfectamente engrasado, los droides de Ulises comenzaron a limpiar escombros y a salvar gente, Impaciente escucho un zumbido sospechoso y se encamino a por una bomba y Leech salio volando a maxima velocidad en busca de los agresores, la bomba exploto llevandose por delante a uno de los droides de Ulises, pero este acto impidio que hubiera victimas mortales que lamentar, uno de los cientificos del laboratorio camuflado les dijo que habian robado un prototipo de conector sinaptico artificial.

Leech aceleraba como un reactor mientras seguia el rastro de los atacantes, cuando de repente, y sin previo aviso se vio atacado por 2 enormes armaduras pesadas que le asediaban con misiles y rayos de LioPlasma. Consiguio escapar por los pelos de la amenaza, y pudieron seguir el rastro de calor que emitian los propulsores hasta un chalet/tapadera que estaba situado en Manzanares el Real.

Una vez alli, pasaron un tiempo recolectando informacion y estudiando los alrededores del lugar, preparandose para un ataque nocturno a una guarida llena de villanos, en este momento fue cuando Ulises tomo la iniciativa y mostro sus cartas, un genial dispositivo de invisibilidad diseñado por el mismo mientras investigaba la refraccion de los rayos luminicos sobre el Donzebrio y un dispositivo teleportador de moleculas del tamaño de una hebilla de cinturon se mostraron como dos de sus mas impresionantes ases para infiltrarse en la guarida, dejar a un guardia fuera de combate y comenzar a recabar informacion usando la red informatica del lugar.

Mientras tanto, en el exterior, Impaciente seguia escaneando con infrarrojos los alrededores, observando a los perros alterados geneticamente sin acercarse y contra el viento para que no la pudieran detectar, en un momento de descuido, dos armaduras de combate salieron de una entrada camuflada en el fondo de la piscina y, tras unos segundos de vacilacion, se lanzaron a por la heroina, quien mantuvo la calma durante un intenso e interminable dialogo que duro lo justo para que Leech, acechando desde las sombras, y con un simple toque, desconectara ambas armaduras a la vez absorbiendo cualquier resto de energia que las animase.

Al cabo de unos minutos, y estando ya todos en el interior del chalet, Ulises ya habia descubierto que el recinto pertenecia a IDESS y que estaban trabajando en un proyecto llamado SYNTETICO.

Ulises bajo por un escondido ascensor hasta un enorme complejo instalado en una caverna en el subsuelo, lleno de armaduras pesadas listas para ser lanzadas, zonas acondicionadas para sobrevivir durante meses sin tener que salir y un laboratorio de alta seguridad al final de la enorme sala.

Leech e Impaciente se disfrazaron de soldados de IDESS utilizando el perfecto disfraz que la armadura de combate de asalto les confería, y se dispusieron, tras robar el codigo y la tarjeta de un soldado, a utilizar el ascensor para descender al subnivel 1.

En este tiempo, Ulises, en modo Invisible, estudio y desconecto las fuentes de alimentacion primarias de las armaduras de combate, y les dijo a sus compañeros que descendieran hasta una cabina de seguridad que habia en el subnivel 1.

La cabina tenia un sistema de camaras de vigilancia que cubria todo el complejo, y desde alli, pudieron comprobar que Los Demonios del infierno Satan Rider, Crow y Non Stop, acababan de llegar al complejo.

Ulises se teleporto dentro del pasillo principal del laboratorio y comenzo a investigar, cuando llego a una sala en la que tenian a un individuo en proceso de estudio, estaba enganchado a una camilla con cinchas de metal, y le estaban inyectando una sustancia a la vez que pasaban su sangre por otro dispositivo.

Satan Rider y Cia llegaron al subnivel 1 y preguntaron a los guardias de la entrada (Leech e impaciente) por una persona, ellos les indicaron que estaba en el laboratorio y se dirigieron hacia alli intimidando a los trabajadores, al tocar a Crow, Leech absorbió, nuevamente, sus poderes.

Una vez en la puerta, un cientifico salio rapidamente a recogerles, momento que Leech e Impaciente aprovecharon para colarase en el laboratorio.

Mientras los cientificos mostraban a los Demonios del Infierno sus avances con el Esteroide Androl-X, tratando de quemar (sin exito) uno de los brazos del sujeto de estudio con un soplete e incluso tratando de cortar su piel con una sierra de hueso reforzada que acabo destrozandose sobre la dura superficie, ulises tuvo una revelación psiquica, ¡alguien hablaba en otro lugar y el podia escucharlo!

- ¡¡Tened cuidado con el contenedor, instaladme ya!!

Los tres heroes se dirigieron al siguiente ascensor, al final del pasillo, este bajaba al subnivel 2.

Una vez abajo, las puertas se abrieron y la atmosfera artificial se presurizo de nuevo, el laboratorio parecia vacio, a excepcion de una suerte de contenedores burbujeantes en una sala situada a la izquierda, en cuyo interior se podian adivinar cuerpos de extrañas criaturas. En el fondo de la sala, sobre un monton de cuerpos de cientificos, asesinados salvajemente estaba SYNTETICO, un poderoso cuerpo artificial con un cerebro viviente alojado en su interior que inmediatamente subyugo a Leech, el cual habia tomado los poderes de Crow y le obligo a atacar a su compañera de equipo, Impaciente.

Ulises pensaba como salir de la situacion mientras sus Impaciente trataba de esquivar a Leech a la vez atacaba a Syntetico, cuando los contenedores comenzaron a abrirse dejando salir a los ReanyMen que contenian.

Unos interminables segundos mas tarde, Leech pudo deshacer el lazo psiquico que le unia al cerebro viviente, y, empleandose a fondo, uso los poderes de Crow para dejar fuera de combate a la mayoria de los ReaniMen a la vez que Ulises seguia atacandolos e Impaciente continuaba mermando el poder de Syntetico.

Cuando parecia que las cosas se ponian del lado de los heroes, Syntetico lanzo un devastador ataque que hacia explotar todo a su paso, Leech y el resto de heroes retrocedieron hacia el ascensor quitandose de enmedio a los ReaniMen restantes, cuando la puerta se estaba cerrando y la sala estaba a punto de destruirse...

El cerebro viviente ceso de usar su poder de Ilusión y comenzo a horadar el techo de piedra para huir, el cuerpo de Syntetico era demasiado debil para enfrentarse a varios heroes a la vez y tenia que escapar antes de que los heroes volvieran.

Al abrir de nuevo el ascensor, la sala estaba en su sitio, con signos del combate pero sin restos de explosion, en el fondo habia un tunel en el techo que salia al exterior, Impaciente uso sus descargas opticas para ampliar la salida y, de ese modo salir sin tener que enfrentarse a los Demonios del Infierno, una vez acabado el trabajo, salieron al cielo nocturno y al aire limpio de la montaña, respiraron un par de veces y entonces lo vieron...

Estaba flotando en el aire, un contenedor blindado con ¡¡¡un Cerebro Viviente en el interior!!!, una voz metalica y monocorde salio de su interior:

-Habeis ganado este asalto, ¡¡¡pero juro que nos volveremos a ver, humanos!!!

Y, mas rapido de lo que el ojo pueda ver, desaparecio volando.

Los heroes volvieron a la guarida, Leech pensaba en si algun dia podria llegar a controlar la insubstancialidad, Ulises pensaba en como detener al Cerebro la proxima vez e Impaciente trataba de idear un dispositivo que le permitiera llevar herramientas utiles en la proxima misión.

lunes, junio 18, 2007

Coming Soon MnM´s 2nd Issue!!

Queridos Jugones, Freakies, Frikis, Weirdos y otras rarezas de esta y otras realidades!!!

El gran momento se acerca!!!

Dentro de muy poco se celebrara la 2ª partida oficial de Mutants and Masterminds (MnM´s) en pista cubierta con grandes Innovaciones!!!

  • Nuevo grupo de SuperHeroes que se unira a los actuales GarageMen para trabajar por el bien comun. a continuacion una breve descripcion de los Heroes:

    • Psicomante, El telekinetico, capaz de volar a 500 km/h y de levantar un camion con un simple pensamiento. Podeis comprar una replica de su visor de combate en vuestra tienda Toys´r´em mas cercana al increible precio de 29,95€
    • Leech, El Policia Intergalactico y Tremendo Imitador de Poderes que Nunca toca el suelo. Ya podeis conseguir una replica de su tunica Czilliana y los guanteletes de combate en vuestra tienda Toys´r´em mas cercana al increible precio de 49,95€
    • Plum, la Indestructible Mujer-Puma con la Fuerza, Agilidad y Habilidades de un Felino. Se la primera en conseguir una replica de sus garras en tu tienda Toys´r´em mas cercana al increible precio de 29,95€
  • Nueva Guarida (HeadQuarters) para SuperHeroes
  • Nuevos e impresionantes Vehiculos
  • Enemigos de enormes poderes, fuerza inconmensurable e inteligencia aguzada.
  • Increibles aventuras llenas de (ATATA) Accion, Terror, Aventuras,Traición y Amor.
  • Viejos rivales buscando venganza por su derrota.
  • todo eso y mucho mas en...

Militech´s Ultimate Mutants & Masterminds Indoor Sessions (MUMMIS), La serie regular. Consiguela cada mes (mas o menos) en tu quiosco.

sábado, junio 16, 2007

Militech´s Mutants & Masterminds 1st Issue


Al fin!! Ayer fue el estreno y presentación del nuevo sistema de juego basado en D20 que llevaba tiempo comentando, Mutants & Masterminds!!!


Acabé la jornada laboral a eso de las 17:10 y me marche rapidamente para casa, donde, nada mas llegar, puse 2 de las 4 botellas de CCZero que caerian en el transcurso de la partida a enfriar en la nevera.


un rato mas tarde, Mi niña y yo, tras recojer un poco el salon y colocar mesas y sillas, esperamos a que llegaran los otros 2 jugadores, McK y MechMaster, me presentaron sus personajes y comenzamos la partida.


La partida era muy basica y sencillita, y esto fue asi por el simple motivo de que era la primera vez que dirigia despues de ¿4 años?, ademas, de la primera vez que dirigia a un juego basado en D20, y encima a superheroes, lo cual es algo compicado para el Master, ya que no solo tienes que controlar lo que ocurre, sino los poderes de los malos (que suelen tener 3 o 4 y muchas combinaciones) y los de los buenos.


Ayer, por ser la primera vez, la verdad es que pasamos bastante parte de la partida leyendo y releyendo el manual, ya que la tirada de ataque es muy simple, pero cuando alguien quiere mover un coche con Telequinsis y golpear al maloso de turno sin reventar a los compis por el camino, debe sumar y restar un par de cosillas.


Cosillas que al final se vieron sencillas, +2, -2, y a tirar, tiradita de salvacion, ataque, defensa, etc, etc.


Vamos, muy basico y primitivo, pero rapido y funcional, solo nos falta aprendernos un poco mas las reglas, que son muy sencillas.


La partida tuvo un par de momentos de accion, un momento de puteo de Pj´s y sus recompensas finales, nadie resulto herido de gravedad y, aunque no hubo actos heroicos y si bastante bochornete por parte de los PJ´s.


Una vez mas, me encontre con el mismo problema que he encontrado todas las veces que he jugado a un juego de Supers, los PJ´s son unos macarras de la ostia, nadie lee Superman??


Es completamente cierto y necesario el humor en la vida, y en las partidas tambien, no solo lo pienso, sino que lo defiendo, pero cuando te has leido un libro en ingles de 300 hojas y has dedicado unas cuantas horas a crear enemigos, lugares, un miniuniverso que seguira creciendo, etc, y ves que los jugadores se entretienen con chorradillas, la verdad es que te deprime un poco, pero bueno, estoy acostumbrandome a ello, asi es que ya veremos como lo solucionamos.


Por otra parte, tenemos los poderes, que son eso, poderes como tal, cada uno hace unas cosas y tiene unos "feats" que periten realizar acciones especiales con ellos. En principio estan equilibrados, pero ayer mismo encontramos y hablamos acerca de dos de ellos que hacen que la partida se desequilibre bastante:



  • Uno es Pre-Post cognición, permite ver el futuro o el pasado, pero con los feats necesarios, le das la partida al jugador y te vas a dormir.



  • El otro es Mimic, poder de Imitacion de poderes, que con los feats necesarios permite al PJ hacer se con una simple tirada de ataque, con los poderes del enemigo al que ataca, es un poder tremendo, como digo.

Hasta ahora hemos encontrado estos dos, pero seguro que hay alguno mas que es asi de bruto, de todas formas, en el libro dice claramente que es un poder muy bestia y que si se escapa, sea limitado.


Pero bueno, en general, y a falta de depurar un par de detalles, el juego mola, y tiene posibilidades. Asi es que haremos lo que dijimos ayer, crear una guarida (Headquarters) y varios personajes por cada jugador, para poder elegir el que se quiera en funcion de la partida que se vaya a jugar o el enemigo a derrotar.


Pues eso, que lo pasamos muy bien y que seguire trabajando en ello para hacer mas partidas.


una cosa mas, se admiten todo tipo de sugerencias para el juego, posibles partidas o tramas que os pudieran molar, etc. Asi como vuestros Heroes o villanos, que podeis mandarme por correo.


Un abrazo y espero veros pronto de nuevo para salvar el mundo!!